第170章  消耗戰

    白樸融合了血環重劍士的基因碎片之後,此時的雙手劍術專長,已經推到了進階7級(4級+6級),算上破限者的1級,達到了進階8級的程度!

    這是什麼概念?

    放眼整個【血肉瘟疫:畸變】的世界,進階8級的雙手劍術,也是巔峰存在!

    儘管白樸此時是以單手駕馭長刀,戰鬥專長是綜合了他的單手、雙手劍術取值,會降低一些等級,但這僅僅是降低了他能造成的直接傷害(發力方面有一些輕微的不適應導致發力技巧降低),但進階8級的雙手劍術帶來的眼力,出手時機的把握,卻仍然是不打折扣的!

    若是正常狀態下,血霧屠夫還能靠著43點敏捷帶來的壓制,彌補技巧上的不足。筆神閣 m.bishenge.com但現在他受到惰性藥劑的影響,出手速度和移動速度都大幅降低,根本無法從技巧層面,招架或是躲閃白樸的劍擊!

    白樸充分發揮蠍尾獅毒素的效果,出劍的時候一沾即走,根本不和血霧屠夫硬剛,只在血霧屠夫死白色的肌膚表面,留下破皮入肉的淺層傷口即可!

    疊滿的毒素,每秒就是9點無視抗性的傷害。

    每分鐘就是540點傷害!

    就算血霧屠夫的生命值自然恢復速度很快,也絕對跟不上生命值流失的速度!

    【蠍尾獅之刺】確實很強。當然,這件飾品能夠持續發揮作用的前提,還得是白樸能在扛住血霧屠夫的狂暴攻擊同時,不斷續上中毒層數!

    轟然一響,血霧屠夫雙手揮舞鋸齒大劍橫斬,看準的正是白樸剛剛出劍的空隙!血色能量灌注之下,鋸齒大劍高速震顫。

    【血霧屠夫的技能:切割發動。】

    白樸只能左手架起蛛魔塔盾,再次擋格。

    吱嘎嘎——

    令人牙酸的顫音,伴隨著骨渣的散落,蛛魔塔盾的耐久度,被這一擊硬生生磨去了10點!這還是白樸利用了【偏斜】的盾牌掌握技巧卸力的情況下!

    不是黃金級的盾牌太差,而是90點力量太恐怖。換成一個普通的強化精英3級坦克,肯定是盾破人飛!

    轟然一響,旁邊的「狂犀」魯茲的右腳猛然踏地,一股強橫的血色氣浪擴散!血霧屠夫被這股血色氣勁衝擊之下,速度再次變慢了些許。

    這就是狂犀魯茲的範圍控制技能:震盪之環!

    可惜魯茲這一招的優先級不高,減速效果被血霧屠夫抵抗了大半,不然滿額減速高達(30)點,足以讓本身就中了惰性藥劑的血霧屠夫出手慢如龜爬。

    當然現在也夠用了,白樸本身戰鬥專長就高,在對血霧屠夫的速度雙重削弱的情況下,他已經能做到以閃躲攻擊為主,實在躲不過去的,才依靠蛛魔塔盾硬鋼。

    血霧屠夫的生命值隨著時間流失,他卻始終無法對白樸造成有效的傷害!

    就像一頭力量十足的鬥牛,鉚足勁的一次次衝鋒,卻被看似弱小的鬥牛士輕捷地避開,有種一拳打出使不出力的憋屈。

    血霧屠夫陡然間不再閃避攻擊,怒吼一聲雙臂高高揚起!他的體表有血色光芒流轉,自下而上仿佛液體一般凝聚到了那柄鋸齒大劍之上。

    傻子也能看出血霧屠夫在蓄力。

    白樸左手的盾牌飛擲而出,使用了【迴旋投擲】的技能!

    裹挾著血鬥氣的蛛魔塔盾,轟然撞擊在血霧屠夫的頸部,但卻被他體表流轉的血色光芒硬生生抵消!

    雖然這一擊造成了不低的傷害,但血霧屠夫的蓄力動作,卻是絲毫未曾中斷。


    這是優先級遠遜於對手,所以打斷效果約等於零。

    「退!」

    白樸下令,同時運起踏風斬,向側方急速彈射。

    轟隆!

    血霧屠夫的鋸齒大劍轟然斬落。

    斬落的一瞬間,空氣仿佛都被凝固了,白樸的踏風斬被硬生生破掉,腳尖剛離地就落了下來。他整個人也被震盪的氣勁透體而入,陷入了短暫的僵直。

    鋸齒大劍的血色能量波,狂猛地注入血霧屠夫周圍的地面。這個龐大的怪物一聲怒吼,將插入地面的鋸齒大劍猛然一抬。

    轟隆隆隆!

    仿佛引爆了無數炸藥,大地爆開,白樸、魯茲,都被震得高高飛起,同時承受了大量的傷害!

    這就是血霧屠夫的技能:大地破碎!

    幸好血霧屠夫施展這一技能的時候,也處於長時間的僵直狀態,無法移動和攻擊!不然他趁機斬白樸兩刀,白樸不死也得脫層皮。

    狼狽摔落地面,白樸感覺渾身酸痛,嘴角都溢出了血沫。這一擊,他的生命值足足降低了220點!

    這還是他提前切換了自適應進化:流體骨骼的情況下,減免了一半的鈍擊傷害的結果。

    狂犀魯茲就不行了,被這一記大範圍高傷害技能打得像是小石子一般滾飛出去,躺在地上,完全失去了戰鬥能力。

    狂犀魯茲被白樸控制的時候已經是殘血重傷狀態,白樸給他使用了一次【長青膏】,移除了重傷狀態,然後用煉金藥劑徐徐恢復他的生命值。

    飲用煉金藥劑,會積累「藥抗」。第一瓶煉金藥劑的恢復效果最好,第二瓶藥劑的效果可能只剩下六七成了。必須經過數個小時的休整,才能使藥抗清零。

    所以狂犀魯茲的生命值並未回滿,只恢復到了一半左右,也就是八百點。

    剛剛血霧屠夫的技能:大地破碎,直接轟掉了狂犀魯茲五百多點生命值!如此高額的單次傷害(超過生命值上限的1/3)再次讓他陷入了重傷狀態。

    白樸只能命令狂犀魯茲逃離戰鬥。

    他忌憚著血霧屠夫的另一個高續航的可怕技能:屠宰場,一旦狂犀魯茲死在屠宰場範圍里,血霧屠夫會快速恢復150點生命值,這是白樸無法接受的。

    也是基於同樣的原因,白樸不敢激活妖鬼裝備:蛛魔塔盾的另一個技能「蛛魔召來」,萬一被召喚出的蜘蛛鬼群被一個aoe滅掉,豈不等於是給血霧屠夫打了一個大號的醫療包?

    魯茲的退場,讓白樸的勝利把握降低了至少兩成!輸出方面倒還罷了,魯茲的【震盪之環】疊加的減速效果,才是真正的關鍵!

    現在血霧屠夫就只剩下了【惰性藥劑】的減速,速度比起剛剛,已經有所提升。

    白樸也唯有掀開下一張底牌。

    黃金牛角鎧甲的表面,血肉咒文一寸寸燃燒——血肉鎧甲發動!

    白樸要的倒不是血肉鎧甲那點暗屬性魔法傷害,而是【重力球】的強制吸附效果!

    這種吸附效果,會被血霧屠夫的強悍優先級模板削弱一大截,但剩餘的效果,也足以相當於15點敏捷左右的速度影響了。

    可惜【重力球】的吸附效果不等於減速,而是將周圍的敵人向白樸的方向不斷吸附!所以血霧屠夫在向白樸衝刺的時候,反而會像是踩著滑板一樣獲得15點加速效果。

    但這種加速效果,卻未必是血霧屠夫喜歡的。

    比起平地戰鬥,腳下踩著滑板戰鬥,肯定很不舒服。揮出的一劍,原本基



  
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