第975章 你特麼誰啊
荊小強真不是吹牛逼,翻那任天堂雜誌的時候就瞄好了替代方案。
只是這回不面對逼格高、性子倔的藝術家,直接找人家遊戲設計生產廠商,也就是任天堂遊戲聯盟裡面的大佬企業。
讓遊戲研發組的助理從中森那邊拿了張cd送過去,報上自己的名字先聽聽,如果有興趣再談合作。
兩重含義,要麼直接帶遊戲過來投奔ps,如果捨不得在那邊遊戲聯盟的利潤,也可以偷偷另外開個小號做新遊戲上ps平台,兩邊同時下注。
果然,跟商人談就簡單有效得多,特別是二選一的後者方案,任誰拿了羅伯特的名頭,都會覺得包賺不賠,立馬屁顛顛兒的就來了。
荊小強開著300zx跟天海沿著周圍山區隨意遊玩呢,幾十百來公里範圍內湖泊、山林、火山景區都不少,更有各種特色民宿、酒店靜謐舒適,充分見識了發達資本主義孕育幾十上百年沉澱下來的優渥環境。
這方面讓習慣了花旗的荊小強,都嘖嘖稱讚,上輩子他是沒機會享受那麼多高端,而對比九十年代的焦盆,已經有不輸二十年後的精緻,花旗還是要粗放些。
包括車,這八十年代初期的跑車還能把前排兩座頭頂的車蓋給摘了變敞篷,可時尚啦,但這也沒能讓手機信號更好些。
現在已經有點內味兒了,荊小強到哪,姑娘們都默認偷笑的塞個當地手機給他,號碼還往往是大家都知道,能隨時聯絡他。
也算是人工主動漫遊。
但這焦盆手機吧,荊小強估計跟國內曾經流行過的二哥大、小靈通差不多,信號差得要命,在市區稍微阻隔的室內都要站到陽台上找信號,更別提野外了。
根本沒用。
還是天海吃飯和住店都會順便打個電話問問有沒有人找他們。
咖啡館的老婆婆說可多了!
那就趕緊回去。
天海是真不習慣男人在自己身上耗費太多時間,耗費體力還行。
兩人在回去的路上還關於這個距離感爭論一番。
天海有極強的事業心和藝術探索精神,包括生孩子都是覺得反正人生必由之路要體驗,那就早生早了,年輕恢復快還能有更多精力繼續藝術生命,不是荊小強說了她的主打年齡在三十歲以後麼,現在剩下都是藝術生涯了。
可荊小強這麼膩歪,搞得她要是想再生二胎,或者從此享受感情放棄自己追求了十多年的藝術天地,那就本末倒置了。
特別是她要的是荊小強給她塑造的形象,帶來的機會,可不是要他不講原則的傾斜硬捧,不行她自己知道讓位。
這麼清醒的姑娘,讓荊小強又忍不住加倍對她好點,天海又嫌棄,說是不是一個人不夠帶勁,她叫個閨蜜來……
荊小強趕緊噤聲。
天海就在副駕駛笑得不行。
白色跑車停在了小鎮咖啡館門外,天海都不跟他膩歪,自己去買點東西,荊小強溜達進去,真是滿滿一屋子人。
他就沒太注意到角落坐了個花白頭髮戴眼鏡的老者,還以為是鎮上人。
因為來自斯奎爾遊戲公司的七八位高層、設計師到嗦尼的助理,對上他各種諂媚熱情,鞠躬寒暄。
還沒開始談,就基本上已經把未來合作確認了。
沒錯,就是那個做出《最終幻想》的斯奎爾公司。
僅僅在五六年前,還是家即將倒閉的遊戲開發公司,在關門大吉之前推出最後一款遊戲,結果後來全世界ff迷口中的開山之作賣了幾十萬份,立刻盤活了公司。
然後以每年一版的速度推出,去年底剛剛推出第五代賣了兩百萬份!
算是任天堂遊戲聯盟中的骨幹。
但因為任天堂推遲新機上市,他們的新版自然也得順延。
而由於ps遊戲機的橫空出世,拉動了3d遊戲的畫質,他們這一系列的像素點畫質就顯得粗糙不堪,不光任天堂要求他們儘快3d化精美畫質,自己也拼命在調整修改。
這就意味著這一年多,各家遊戲公司都得吃老本。
可任天堂自己的新機標準、測試樣機都拿不出來,他們這些遊戲公司自然也沒有可以測試的平台。
軍心其實也有點混亂,聽見名聲如雷貫耳的羅伯特提出可以開小號做新遊戲,那自然是求之不得的馬上趕來。
更不用說荊小強展現給他們那首曹菲的《eyes on me》,瞬間提升了整個遊戲的逼格。
原本這是《最終幻想》發展到第八還是第九代版本,也是最巔峰時期在全世界賣了近千萬份的超頂流遊戲,財大氣粗的請了那時候的天后演唱主題曲。
現在還在茁壯成長的斯奎爾,哪有這份底氣,誠惶誠恐的覺得太好聽太配我們的遊戲了。
簡直不敢想能有您這樣的大音樂家給我們量身定做曲目……
荊小強倒也不貶低任天堂,只是簡單的描述了下自己的想法,焦盆玩家固然是基本盤,整個亞洲地區未來消費力也不可小視,但重點還是歐美市場,所以帶有西幻色彩的《最終幻想》應該能走向全球,這是個全新的電腦、網際網路時代,必要的革新是不可避免的,所以斯奎爾可以做個類似的新遊戲,故事嘛……《魔獸世界》怎麼樣?
說直白點,荊小強看上的就是對方完整的遊戲製作能力,只需要勾勒出個大概的輪廓,人家自己就能全面的把架構世界豐滿完成。
國內提到這種西方奇幻的題材都根本無從想像,hk那邊則對遊戲製作還處在初級萌芽階段。
現在甚至不需要他多廢話,叫什麼異世界大陸都可以,聯盟、部落兩大陣營,玩家可以自由選擇,但開啟的就是兩個完全不同的成長之路。
一邊是人類為主的戰士、法師、聖騎士、矮人,一邊是獸人為主的薩滿、獵手、死亡騎士等等……
各自有些什麼技能,荊小強也只能是看周圍網遊迷玩過,他大概能描述下,當然不是網遊架構,而是從一開始就提供兩條遊戲路徑,一邊講究道德法則,一邊以親族凝聚力為核心。
光是這麼描述下,斯奎爾公司的高層、設計師們就興奮不已。
嗦尼遊戲研發組的成員則滿臉習慣了羅桑這些神奇的天馬行空思路,默默的記錄並起草保密備忘錄,聽過後要麼簽協議開始做這個遊戲,要麼就絕對不能沾這創意。
其實荊小強能說的就這麼點,卻已經足夠讓這些專家從無到有的點化貫通。
而他真正能做到最好的,還是音樂,起身到咖啡館的鋼琴前,隨手彈起那首氣勢恢宏的《a world divided》,分裂的世界,可以作為這部遊戲的主題曲吧。
被譽為新世紀全球第一遊戲的背景音樂,緩慢悠長的前奏之後,女聲吟唱,非常有北歐氣息的那種悠揚舒緩:「讚美吾主,願你千古,願王之力,千秋萬歲,身先士卒,踏上征程……」
整個咖啡館裡的人,都仿佛覺得頭髮根豎立起來,聖潔又嚮往!
能配得上這種音樂的遊戲,那得是多麼氣勢宏偉!
光是想想那畫面感