裴謙整個人都僵住了。

    此時他的感覺,就像是讀條十秒搓出來一個炎爆術,結果正好打在對方的盾牌反射上面,反而糊了自己一臉。

    不過裴總畢竟身經百戰,很快鎮定下來。

    「海外發行公司……」

    「據我說知,國內的片子在海外市場一般不是很受歡迎吧……」

    「票房大部分也就……一兩百萬刀?」

    對於這些基礎知識,裴謙還是有一點點了解的。

    雖然有不少大火的國內電影都會嘗試海外發行,但因為文化隔閡、語言等問題,成績往往不會特別理想,在國內能輕鬆破億的片子,到了國外可能也就一兩百萬美金,而且還得看題材。

    裴謙掐指一算,如果只是一百萬美刀,根據分成和匯率簡單算一算,似乎也並不是什麼太沉重的負擔。

    幾百萬的小場面,還是能輕鬆hold住的。

    他現在更關心的問題是,到底是哪個不長眼的海外發行看上了這片子??

    黃思博微笑著說道:「確實如此。」

    「隨著很多在好萊塢有巨大影響力的華人影星退休,國內影片在海外的票房號召力也在不斷衰退;同時因為國內市場發展越來越快、我們的民族自尊心、自信心越來越強,所以很多電影乾脆專注於國內市場,不再追逐海外市場的口味。」

    「所以近年來很多國內輕鬆拿到幾億票房的大片,拿到國際上只能砍下一兩百萬的票房,排片少熱度也不高,影響力非常有限。」

    「但也正是因為這個原因,我們的電影才能脫穎而出!」

    「《飛星之旅》雖然在全世界都很撲,但它畢竟是大投資的海外科幻電影,《美好明天》能夠以極低的投資拿到與之接近的票房,並且在口碑方面全面壓制,這給了海外發行公司極大的信心!」

    「而且,《美好明天》還有一個獨特的優勢,就是全程都是英文語音,故事背景是在未來世界、模糊了國別和種群概念,沒有過於晦澀的本土文化,更容易被國外觀眾所接受!」

    「而影片的主題主要是探討貧富差距、過度消費、資本對人的異化等等,更容易引發海外觀眾的共鳴!」

    「所以裴總你放心,我們的片子賺的票房多半不止一百萬刀,肯定會比這個高!」

    「……」裴謙一時間不知道該如何接話了。

    朱小策補充道:「對了裴總,您可千萬別小看英文語音這一點!」

    「要知道,老外是非常非常抗拒字幕的,原因很簡單,英文是一種比較冗長的語言,看字幕是非常累的。」

    「一個很有力的佐證就是,國內和霓虹都有體量很大的彈幕視頻網站,而國外卻沒有。這是因為我們的文字是表意文字,信息高度濃縮,掃一眼就能理解彈幕的意思,而英文卻不是如此。」

    「加字幕也是同理,國外觀眾不像我們一樣看慣了字幕,對他們來說,有沒有英文語音是他們去不去看的一個關鍵因素!」

    「所以,我們的電影全程說英文,這是一個巨大的優勢!雖然三個主演都帶一點亞洲人的口音,但老外們並不在乎口音,反而會覺得這是這會更加符合角色的人設和族裔區分。」

    「總之,這片子從劇本開始,就非常符合海外市場的口味!」

    「裴總您讓所有人都說英文,絕對是目光長遠!」

    朱小策興奮地一挑大拇指。

    裴謙:「……」

    他很想說,不,你說錯了!我根本不是目光長遠,我特麼是目光短淺!我光想著全英文勸退國內觀眾了,萬萬沒想到這片子竟然也有要走向海外市場的一天!

    然而看著朱小策和黃思博崇敬的眼神,裴謙只能在心中默默地長嘆一聲。

    難受哇!


    ……

    ……

    3月30日,周三。

    這兩天,gog玩家們迎來了終極狂歡。

    昨天凌晨,gog的第一賽季春季賽已經鎖定了成績。

    而今天,獎金已經全部發放,讓整個活動的熱度達到了高峰!

    網絡上,隨處可見討論這次活動的帖子。

    當然有人質疑得獎者的真實實力,畢竟這世界上沒有絕對公平的規則,而酸葡萄心理總會讓人本能地嫉妒那些幸運兒。

    但這種噪音,畢竟只占了很小的一部分。

    因為這次的競賽規則公開、公正、透明,雖然肯定會有雙排抱大腿上分的情況,但總體而言能夠在這麼短的時間內打上前五百名的玩家,都是有真才實學的。

    因為時間短,所以演員和工作室的反應沒那麼快,在形成足夠的影響之前,就已經鎖定成績、發放獎金了。

    拿到獎金的玩家們皆大歡喜,曬成績、曬獎金、接受膜拜,又進一步刺激、提升了gog的熱度。

    總之,所有人都很高興。

    玩家們拿到了錢、gog項目組收穫了熱度、裴總也撒了幣。

    只是其他人的高興都是無條件的高興,裴總的高興中卻夾雜著濃濃的擔憂。

    因為他他發現,遊戲熱度漲得遠遠超出他的預料……

    在裴謙看來,這似乎有點失控的跡象了!

    於是,機智的裴總在昨天交給胡顯斌一個任務,就是讓他分析一下這次的賽季沖分活動,然後寫一份詳細的報告提交上來。

    表面上是在留作業,實際上是裴總自己想知道這到底是怎麼一回事……

    不得不說,胡顯斌的效率確實很高,裴謙今天就拿到了這份分析報報告。

    只是看完之後,心更涼了……

    ……

    在短暫而激烈的沖分過程中,gog這款遊戲,不論是手遊還是端游,活躍玩家數每天都在暴漲。

    「周薪十萬」的誘惑,對於玩家們而言是難以抗拒的,即使某些人的理智不斷告訴他們不可能拿到這十萬,僥倖心理也依舊會驅使著他們進入遊戲試一試。

    gog的賽季獎勵如此豐厚,吸引了大量從未玩過類似遊戲的新人入坑,再加上為保護新人遊戲體驗而設置的ai,讓絕大多數人在進入遊戲的初期的體驗都非常好,遊戲的正向反饋很強,所以絕大多數人都會產生自己天賦異稟的錯覺。

    而真正意識到自己根本拿不到獎金的時候,往往已經高強度玩了兩三天,對遊戲已經非常熟悉了,也體會到了遊戲的樂趣,不太可能脫坑了。

    不僅如此,玩家們的僥倖心理還會驅使他們「反覆橫跳」。

    對搓屏幕有信心的,就去玩手遊版;

    對操作鍵鼠有信心的,就去玩端游版;

    在端游版被吊打了的,覺得手遊版的玩家更菜,考慮轉手遊版;

    在手遊版搓屏幕搓得難受的,覺得端游版鍵鼠操作更方便、更準確,考慮轉端游版。

    雙端數據互通的設定,讓玩家們一點都不排斥雙端互轉,反而樂此不疲,甚至刺激了他們對皮膚的購買**。

    畢竟皮膚是雙端共享,一次消費、雙倍快樂。

    轉來轉去,當玩家們



  
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